A primeira noite
Lycanthrope (licantropo) começa como um excluído do lado do bem (Outcast). Ele continua assim se for revelado entre as quatro primeiras cartas. Se ainda estiver escondido quando cair a primeira noite, ele vira Werewolf (lobisomem), passa para o lado do mal e começa a mentir.
A noite seguinte
Revelar mais quatro cartas pode iniciar a noite seguinte. A atualização da interface define o dano de Werewolf em 1 ponto de vida e explica que ele deixa de causar dano quando morre. Se você perder 1 ponto de vida depois de uma noite, confira se Lycanthrope ficou escondido na primeira noite e se Werewolf ainda está vivo.
As pistas anteriores à transformação descrevem o vilarejo no momento em que foram dadas. Depois da transformação, reavalie as pistas que dependem da posição das cartas malignas.